The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

¡Zelda : mira, detrás de ti, una DS con tres pantallas! La interacción con el juego es prodigiosa. El florete es el alma de todo pirata, y como todos los movimientos se realizan con él, pondremos toda nuestra ALMA para desplazarnos, dar volteretas y ensartar cuales pinchos morunos a los enclenques villanos. Al principio te tambalearás y te desenvolverás torpemente, como si te estuviesen pasando por la borda, pero en menos tiempo del que tardas en dar la vuelta a

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The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

Marinero de agua dulce, olvídate por un momento de crucetas digitales y botones blandengues que se hunden bajo la presión de los dedos. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass es un juego diseñado con el noble propósito de exprimir todas las funciones que hacen única a la DS, incorporándolas de manera relevante a facetas tan diversas como el control del personaje, la interacción con el entorno y la resolución de puzles. El lápiz, la pantalla táctil, la doble pantalla

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Análisis 3D Dot Game Heroes

Un villano puso en peligro la paz, pero los sabios del reino lo encerraron bajo 6 sellos, ahora su destierro llega a su fin y sólo un héroe podrá salvarnos a todos. No es la historia más original, pero que me aspen si no se echaba en falta. 3d Dot Game Heroes (3DGH en adelante) no oculta lo que es, un homenaje a la saga Zelda, pero no sólo a ella si no a todos los grandes títulos de la

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revista NBA 2k

Caso de vuestro NBA 2K El epíteto convive con el ya establecido e inmutable “es el PES del basket”. Valdría la pena pararse un momento a analizar el porqué de tan escandalosa y abyecta comparación, pero sería tirar nuestro tiempo de forma miserable, dado que tenéis dos dedos de frente y sabéis que lo único que os une es tener enfrente un juego rival de la misma compañía. Punto. Vosotros lo basáis todo en dinámicas de juego preestablecidas, dureza en

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FUT 17 carátula

Ya tenemos la carátula ¿definitiva? oficial de FIFA 17 con Benzema del Madrid y el mejor jugador del mundo, Messi, del Barça :  Si os quejabais de Photoshop en algunas carátulas anteirores, con la de FIFA 17 es ya una pasada. ¿Es cosa mía o la calidad de las carátulas de FIFA han ido empeorando conforme el juego evolucionaba favorablemente? En serio, hay ciertos detalles que asustan mucho. Para empezar la composición es muy desacertada: la mano de Iniesta cortada,

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Crítica del juego “Waking Mars”

Confirmado : hay vida en Marte. ¿Qué nervios, no?  Y no me refiero al robot Curiosity, que ya está husmeando suelo rojo en busca de arañas. Me refiero a Waking Mars. Ese es su punto de partida, y sé que empezar a hablar de un videojuego por su historia es como empezar a hablar de un libro por su cubierta. Lo habitual es ignorarla, incluso mientras se juega. Pero es que Waking Mars sabe cómo implicar al jugador en su

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