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FUT 17 carátula

Ya tenemos la carátula ¿definitiva? oficial de FIFA 17 con Benzema del Madrid y el mejor jugador del mundo, Messi, del Barça :  Si os quejabais de Photoshop en algunas carátulas anteirores, con la de FIFA 17 es ya una pasada. ¿Es cosa mía o la calidad de las carátulas de FIFA han ido empeorando conforme el juego evolucionaba favorablemente? En serio, hay ciertos detalles que asustan mucho. Para empezar la composición es muy desacertada: la mano de Iniesta cortada,

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Crítica del juego “Waking Mars”

Confirmado : hay vida en Marte. ¿Qué nervios, no?  Y no me refiero al robot Curiosity, que ya está husmeando suelo rojo en busca de arañas. Me refiero a Waking Mars. Ese es su punto de partida, y sé que empezar a hablar de un videojuego por su historia es como empezar a hablar de un libro por su cubierta. Lo habitual es ignorarla, incluso mientras se juega. Pero es que Waking Mars sabe cómo implicar al jugador en su

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Análisis Starcraft 2 – fin

Gráficos de starcraft Por norma los juegos del estudio ya se sabe que cuando salen a la calle no suelen requerir una máquina muy potente para jugar, ya que no suelen hacer uso de grandes gráficos como otros. Al igual que en la jugabilidad el estudio no se ha quebrado mucho la cabeza en este aspecto. Si bien el juego posee un apartado técnico y gráfico muy sólido y cumple muy bien con el cometido, este no llega destacar en

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Ubisoft te invita a concursar

Ya habéis visto en vuestras tiendas la línea económica de CodeGame que Ubisoft ha lanzado estas semanas, con un Prince of Persia 1 y 2 edición coleccionista a 4,95€ y ahora un Age of Mythology. Pues bien, si encima queréis tener novedades, y gratis, podéis participar en el concurso que Ubisoft está preparando preparando para los días 1 de cada mes. Habrá 10 ganadores y esas diez personas podrán escoger su premio de entre una lista con los mejores juegos

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Crítica Army of Two – The Devil’s Cartel

Sin duda hay algo fascinante en el mundo de los COLEGAS, con mayúsculas. Lo hemos visto a lo largo de la existencia de esta generación en títulos emblemáticos como Gears of War, Bulletstorm, y la serie que hoy nos ocupa: Army of Two. Puede que esto se deba a algo tan frío como que, empezando por el Call of Duty original, una mayor potencia en lo técnico haya propiciado la creación de una IA creíble y eficaz que nos acompañe

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Cronica de Maelstrom, The Battle For Earth Begins

La batalla por la Tierra (o lo que queda de ella) Los amantes de la ciencia ficción nos hemos encontrado durante toda nuestras vidas con repetidos escenarios en los cuales una Tierra del futuro debía salir adelante luego de diferentes catástrofes. Incluso dentro del mundo de los videojuegos, particularmente con los géneros de estrategia, la cantidad de títulos con ese estilo de tramas es, hasta un punto, excesiva. Con la salida del Maelstrom el próximo mes, KDV Games nos introduce

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